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¿Un premio por qué?

El premio multimedia juventud responde a la necesidad de los profesionales de la industria multimedia de reconocerse, cooperar y proyectarse en el entorno de la pedagogía multimedia. Se trata de un premio que se puede comparar a un premio literario o cinematográfico, es una plataforma promocional que se proyecta para convertirse en manifestación anual, recurrente.

El mercado de multimedia para la juventud, (por favor no confundir con el mercado juegos sobre consolas de los adolescentes y de jóvenes adultos) es un sector reciente y prometedor. Necesita herramientas para madurar, asociarse y proyectarse tanto para los editores como a los consumidores. El premio es una de estas herramientas.

Es claramente visible ante la opinión pública la ausencia de referencias y legibilidad sobre los productos existentes en el mercado. Ante la abundancia de productos multimedia, se hace importante proponer un sello de calidad formulado por una autoridad claramente identificada por la opinión.

Jornadas profesionales...

Lejos de los salones generalistas de informática o el vídeo juego, los encuentros para los profesionales de multimedia juventud tiene varios objetivos:

  • Contactar a los profesionales de la infancia y la enseñanza (biblioteca/medioteca, centros recreativos, profesores, psicólogos...). Esta categoría no sólo se establece directamente al consumidores sino también a los prescriptores (incitadores de la decisión de compra).

  • Contactar a los animadores de grandes públicos.

  • Acopio de la mayoría de la oferta existente en un mismo lugar en un mismo momento.

  • Proponer temas de reflexión para los profesionales involucrados en procesos educativos multimediales a través de mesas redondas y foros.

  • Ofrecer un lugar de encuentro de los profesionales, desde los creadores (grafistas, estudios de producción...) hasta los usuarios finales (profesores, estudiantes...).

El premio es una buena oportunidad para hablar del problema de accesibilidad en los programas ludo educativos. Será la ocasión de sensibilizar en particular, a los creadores de multimedia y los editores de la dificultad, o incluso imposibilidad de acceso encontrada por las personas discapacitadas cuando utilizan productos interactivos. El conocimiento, la comprensión y la solidaridad permiten siempre hacer cosas mejores para todos. Será la oportunidad de valorizar las realizaciones, los proyectos y las distintas soluciones existentes en estos ámbitos. Invitamos a sus editores, a sus creadores y a sus distribuidores a participar en el concurso para dar a conocer su trabajo.