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El premio multimedia juventud responde a la necesidad de
los profesionales de la industria multimedia de reconocerse,
cooperar y proyectarse en el entorno de la pedagogía
multimedia. Se trata de un premio que se puede comparar a
un premio literario o cinematográfico, es una plataforma
promocional que se proyecta para convertirse en manifestación
anual, recurrente.
El mercado de multimedia para la juventud, (por favor no
confundir con el mercado juegos sobre consolas de los adolescentes
y de jóvenes adultos) es un sector reciente y prometedor.
Necesita herramientas para madurar, asociarse y proyectarse
tanto para los editores como a los consumidores. El premio
es una de estas herramientas.
Es claramente visible ante la opinión pública
la ausencia de referencias y legibilidad sobre los productos
existentes en el mercado. Ante la abundancia de productos
multimedia, se hace importante proponer un sello de calidad
formulado por una autoridad claramente identificada por la
opinión.

Lejos de los salones generalistas de informática o
el vídeo juego, los encuentros para los profesionales
de multimedia juventud tiene varios objetivos:
- Contactar a los profesionales de la infancia y la enseñanza
(biblioteca/medioteca, centros recreativos, profesores,
psicólogos...). Esta categoría no sólo
se establece directamente al consumidores sino también
a los prescriptores (incitadores de la decisión de
compra).
- Contactar a los animadores de grandes públicos.
- Acopio de la mayoría de la oferta existente en
un mismo lugar en un mismo momento.
- Proponer temas de reflexión para los profesionales
involucrados en procesos educativos multimediales a través
de mesas redondas y foros.
- Ofrecer un lugar de encuentro de los profesionales, desde
los creadores (grafistas, estudios de producción...)
hasta los usuarios finales (profesores, estudiantes...).
El premio es una buena oportunidad para hablar del problema
de accesibilidad en los programas ludo educativos. Será
la ocasión de sensibilizar en particular, a los creadores
de multimedia y los editores de la dificultad, o incluso imposibilidad
de acceso encontrada por las personas discapacitadas cuando
utilizan productos interactivos. El conocimiento, la comprensión
y la solidaridad permiten siempre hacer cosas mejores para
todos. Será la oportunidad de valorizar las realizaciones,
los proyectos y las distintas soluciones existentes en estos
ámbitos. Invitamos a sus editores, a sus creadores
y a sus distribuidores a participar en el concurso para dar
a conocer su trabajo.
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